viernes, 10 de mayo de 2013

Proceso de diseño.

Durante varios días en las clases de matemáticas y de informática, haremos lo explicado
en las indicaciones de diseño.
Los primeros días crearemos todos los QR , he intentaremos crear realidades aumentadas, incluiremos problemas, casillas típicas de la oca, como:
-RETROCEDE TRES CASILLAS.

   
-PIERDES EL TURNO.


-SITUATE EN LA CASILLA 5.

-Tras esto, lo que haremos será, preparar el tablero e imprimir las fichas con los Qr's.

Una vez que todo este listo, lo pondremos todo junto para finalizar.

El tablero comenzara con un color claro que es el verde claro, el siguiente nivel de color morado claro, tras esto el naranja, y por último el rojo. Los colores indican la dificultad, cuanto mayor sea la intensidad del color, más difícil será la pregunta.

No hay comentarios:

Publicar un comentario